Закусочная У семи дорог: (OFFLINE) Уголок координатора - Закусочная У семи дорог

Перейти к содержимому

  • 28 Страниц +
  • « Первая
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Уголок координатора Оценка: ***** 2 Голосов

#341 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 04 Февраль 2010 - 05:16

Законтачь с предложенными, ок? Типа ты уполномочен.

С ТЕСОЛЛ Мазыч договорится. С АГ ближе к релизу контактнем через Викарта.
0

#342 User offline   MuxauJl Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1 009
  • Регистрация: 20 Март 09

Отправлено 04 Февраль 2010 - 14:20

Цитата

Законтачь с предложенными, ок? Типа ты уполномочен.

Ок. То есть договориться об обмене баннерами? Наш размещается у них, а ихний - у нас?
И если так, где можно найти код нашего баннера?
0

#343 User offline   Fatex Icon

  • Kоманда мода Закусочной
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 380
  • Регистрация: 28 Февраль 08

Отправлено 04 Февраль 2010 - 15:23

Здесь код баннера Закусочной:
<a target="_blank" href="http://tamriel.ru"><img src="http://tamriel.ru/banner.gif" alt="&quotУ семи дорог&quot (TES4: Oblivion). Всё об игре Обливион: все квесты, все гильдии, города, неписи, уникальные предметы, библиотека плагинов, а также наш &quotфирменный&quot мод. "></a>

0

#344 User offline   MuxauJl Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1 009
  • Регистрация: 20 Март 09

Отправлено 04 Февраль 2010 - 19:38

Спасибо за баннер, пошёл договариваться :laugh:

UPD

Написал, жду ответа.

Сообщение отредактировал MuxauJl: 04 Февраль 2010 - 20:05

0

#345 User offline   MuxauJl Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1 009
  • Регистрация: 20 Март 09

Отправлено 05 Февраль 2010 - 20:39

http://modder.ucoz.ru/

Ответ:

Цитата

Igor_Ra
Администратор

Добрый день :)
С удовольствием обменяюсь баннерами с хорошим сайтом. Хотя ваш баннер и так висел у нас еще с 2007 года :laugh: Изменил на ваш нынешний, исправил описание. Вот:
http://modder.ucoz.ru/dir/18
Если что не так - пишите, исправим.
Наш баннер, что-то вроде этого:
Код:
<A href="http://modder.ucoz.ru"><IMG src="http://modder.ucoz.ru/Banner/Banner.gif"></A>

я к сожалению не силен в ХТМЛ, но вроде то, что нужно. Название и описание:
"Oblivion & Fallout 3 Modding - Все для разработки модов для Oblivion и Fallout 3"

0

#346 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 05 Февраль 2010 - 21:01

И блин тогда на кой он нам, если и так висел? :laugh:
Ладно, поставлю.
0

#347 User offline   MuxauJl Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1 009
  • Регистрация: 20 Март 09

Отправлено 05 Февраль 2010 - 22:28

Цитата

И блин тогда на кой он нам, если и так висел?

Доброжелательности у нас с избытком :laugh:
Каким-то образом я не заметил там наш баннер... моет был без картинки, а может просто картинка какая-то незаметная. Ну а теперь зато всё по стандарту :)
0

#348 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 05 Февраль 2010 - 22:36

View PostMuxauJl (5.2.2010, 21:28) писал:

Доброжелательности у нас с избытком :)

Ну да, а разве нет?
Просто можно было еще что-нить сторговать. :laugh:
0

#349 User offline   MuxauJl Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1 009
  • Регистрация: 20 Март 09

Отправлено 05 Февраль 2010 - 22:51

Цитата

Просто можно было еще что-нить сторговать.

Чтобы они нам добровольно сдали свои органы для последующей продажи на чёрном рынке?
У меня не настолько развит скилл торговли :laugh: А вот других идей в голову не пришло...
0

#350 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 06 Февраль 2010 - 02:24

View PostMuxauJl (5.2.2010, 21:51) писал:

Цитата

Просто можно было еще что-нить сторговать.

Чтобы они нам добровольно сдали свои органы для последующей продажи на чёрном рынке?

Это как минимум, елки. Не хрен собачий предлагаем!
0

#351 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 Сентябрь 08

Отправлено 06 Февраль 2010 - 04:15

Ну собственно щас веду переговоры с Лордом Алексом из администрации :) и доказываю ему, что мы не жираф какой-нить :)

Собственно, что мне он ответил.

Цитата

На счет новостей - чтобы рекламировать проект нужно чтобы один из уважаемых мной в частности людей увидел проект и сказал что да это хорошая штука у которой действительно есть будущее =) Я видел скриншоты Живых и Мертвых на сайте но там сложно получить представления о том же размере мода скажем =) можно там скрины карты посмотреть допустим, диалоги у вас озвучны или просто отписаны?)

Что касается выкладки - ну выложить мы можем без проблем если он действительно стоит своих 2Гб =)

Тема на форуме - вобщем это не запрещено =) Создавайте, удалять не будем, или я не понял вопроса =)

Судя по вопросу об озвучке можно сразу сделать вывод, что мы для них всё это время были невидимками. :laugh: (но это вполне возможно они специализируются на моровинде) поэтому ему привёл факты, то что даже в этой Оси есть НПС с твоей озвучкой и их моде с говорящим мечом для моры, да и то, что в нехилую полностью готовую часть аддона можно смело гамать уже сейчас и получше всякой Андорановской Оси узнать о проекте. :) Короче я думаю если Ось у них прокатила, то мы вообще без парева по идее должны, думаю остаётся ждать когда они нас просканируют.
Поэтому щас буду заранее обрабатывать TESWORLD ибо Ось и у них выложена, а значит переговоры будут с большой вероятность положительными :)
0

#352 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 06 Февраль 2010 - 05:24

ИМХО, не особо и нужно, если не в курсе. Ничего доказывать я ему не буду. Выложу видео на ютубе и всего делов, но будет поздно. Потом усрутся сами. Если дебилы не видят, что на Игромании было выложено и по всем "Варез порталом" закуска идет, как сделано в Игромании, то его проблемы.
0

#353 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 Сентябрь 08

Отправлено 06 Февраль 2010 - 06:01

Цитата

ИМХО, не особо и нужно, если не в курсе. Ничего доказывать я ему не буду.

Спокойствие только спокойствие что же сразу за дубину хвататься :laugh: Зей всё уладит, покажет, докажет, разжуёт в рот им положит, наша основная цель догнать и перегнать пиар Америки ой в смысле Андорана и вообще быть везде и повсюду, а не переругаться со всеми, дипломатия рулит :)
0

#354 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 06 Февраль 2010 - 06:44

Мда.. хорошо, что я тебя отрядил, а то закуска пиарилась бы только на самой закуске.
0

#355 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 Сентябрь 08

Отправлено 07 Февраль 2010 - 01:49

Так пока на фульке думаю, выхожу на контакт с TesWorom в смысле Worldom, да как оказалось тема про наш мод там уже есть, только вся в паутине и пахнет сыром :) одним словом надо будет его растрясти :laugh:
0

#356 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 Сентябрь 08

Отправлено 08 Февраль 2010 - 13:13

Мдя опять о нас толком не знают, опять разжёвывать всё

Цитата

Что где-то краем уха слашал

:up:
А у вас там как переговоры проходят ?
0

#357 User offline   Julianos Icon

  • Глава проекта "Живые и Мертвые"
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 6 379
  • Регистрация: 03 Май 06

Отправлено 08 Февраль 2010 - 16:01

С кем?
Чего-там Мистер Лайт? Для него есть задание - сделать пособие по алтарям некров.
0

#358 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 Сентябрь 08

Отправлено 09 Февраль 2010 - 11:14

Ну вот вроде как сдвинулось :)

Lord Alex с fullrest.ru

Цитата

Ну раз все так серьезно, то думаю можно и новость написать =))

Urkaver с TesWorld

Цитата

ок. Мы с удовольствием выложим ваш мод в базу. Обязательно будут указаны авторы, источник (сайт), ссылка на ваш форум, где обсуждается мод, его конфликти и т.д.
Как я понял, вы хотите сначала выложить информацию о моде на сайте и позначить тип "В Разработке". Так пользователи узнают о вашем моде и будут ждать его, обсуждать, подавать свои идеи, а через 1-2 месяца у вас уже готовый релиз. Правильно?


Думаю щас надо начать всем вместе думать над новым Всеохватывающим описанием и набором финальных скринов так как его и будем выкладывать во всех наших темах на других форумах. Думаю надо сделать нашему описанию вот такую штуку как это делают в других модах, дабы все могли оценить масштаб содержимого пример на Сердце Хаоса:

Цитата

Особенности
- 15 полностью озвученных персонажей.
- 15+ часов продуманной истории и множества новых подземелий, с дюжиной головоломок и загадок, чтобы создать приключения в стиле Индианы Джонс или Сокровищ Нации.
- Дюжина новых новых НПС с более чем тысячей строк диалогов.
- Три полноценных НПС с собственной личностью, которые могут стать вашими компаньона, в зависимости от ваших действий и взаимодействия с ними. Разделить свою радость и горе и возможно даже влюбиться...
- Новое оружие и доспехи.
- Дюжина уникальных художественных работ, использованых с разрешения десятка лучших модостроителей в сообществе. Некоторые вам известны, а другие приятно вас удивят.
- Новый дом со множеством хранилищ и сюрпризом.

Хех правда нам охарактеризовать все наши особенности будет не так просто :up: особенно сколько строчек диалогов ыыыыыы
0

#359 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 Сентябрь 08

Отправлено 11 Февраль 2010 - 09:26

Аууу!? :blink: есть кто живой? нету? ну ладно :padre: , буду флудить сам с собой.

Пока особенности ДЕМО! (одним словом на глазок :happy: )

Особенности:
- Закрученный непредсказумый основной сюжет с полуголобальным масштабом
- Самый длинный отечественный сюжетный мод, минимальной продолжительностью 45 часов
- более 40 квестов как маленьких, так и больших, на самые разнообразные темы у многих из которых свой собственный закрученный сюжет.
- более восьми тысяч строк диалогов
- все диалоги с полной профессиональной озвучкой
- огромное количество новых НПС, которое увеличивает суммарную массу на 50%+ от оригинального
- обилие скриптовых сцен, спец эффектов, головоломок и загадок
- добавляет 4 новые гильдии в которые можно вступить и пройти по всей их карьерной лестнице
- десятки совершенно новых локаций, а так же несколько за пределами Сиродила
- великое множество нового оружия, брони и одежды
- одна новая играбельная расса
- новые алтари и заклинания для некромантов
- куча новых звуков и дюжина музыкальных саундреков
- много новых книг
- пара новых жилищ для игроков
И в завершении в моде обилие юмора, шуток и пасхалок, от имён НПС, до целых помещений, одним словом ещё и жизнь продлевает =)


Насчёт общего описания, там вообще упоминать вступление в Орден некров или нет, да и с первой половиной третьего сезона знаком не особо :yahoo:
0

#360 User offline   MuxauJl Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 1 009
  • Регистрация: 20 Март 09

Отправлено 11 Февраль 2010 - 12:49

Цитата

с полуголобальным масштабом

Ну это однозначно надо убрать или заменить. Звучит как "недоделанный сюжет" или что похуже...

Цитата

минимальной продолжительностью 45 часов

Слово "минимальный" я бы тоже не употреблял. Всё таки, минимальный-максимальный понятия относительные. Лучше просто вырезать слово "минимально" а вместо 45 часов написать какой-то усреднённый вариант, который будет выведен после тестирования.

Цитата

одна новая играбельная расса

Я бы вырезал первое слово.

Цитата

пара новых жилищ для игроков

Тоже можно не писать пара.

Ну это так, после беглого осмотра :blink:
0

Поделиться темой:


  • 28 Страниц +
  • « Первая
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

1 человек читают эту тему
пользователей:0 гостей:1 скрытых пользователей:0