Производительность игры на разных видеокартах
#101
Отправлено 26 Декабрь 2006 - 14:36
#102
Отправлено 07 Январь 2007 - 23:23
Sergio Aretti
По моему личному опыту, Готика 3 наиболее требовательна к оперативке. У меня, к примеру, проц был 2.8, мощьная видеокарта (см. выше), но оператива 512. Тормозила жутко, даже на МИНИМАЛЬНЫХ настройках. Счас поставил ещё 512 (итого 1024 мб), и на средних настройках играю без единного тормоза... вру, иногда капельку подтормаживает, но несильно.
#103
Отправлено 08 Январь 2007 - 00:43
Цитата
Мне тоже так кажется, потому что ей без разницы, какие настройки - она приблизительно одинаково 5-8 кадров дает. Ну плюс-минус несколько в зависимости от разрешения
#104
Отправлено 16 Июнь 2007 - 11:25
хотя у друга 7900 помойму или чёт типа таковоже и у него нетормазит=))
#105
Отправлено 16 Июнь 2007 - 11:42
Цитата
Обливион такая игра, что может любой комп на колени поставить. Может некоторые знают, а может и нет - сглаживание может работать одновременно с HDR только на видеокартах Radeon x1xxx и Geforce 8xxx . При этом наболюдается пости двух ли трёх-кратное падение скорости. Вот и попробуйте врубить сглаживание и HDR на каком-нибудь Radeon X1950XTX , будет слайд-шоу. При стандартных максимальных настройках в Обливионе + без копания в конфиге + ВООБЩЕ без модов у меня игра выдаёт 40-50 фпс. При установке модов 20-30 фпс, причём почти всегда 18-22. Вот такая арифметика. А вот если поставить ЭТОТ мод, то тормоза могут появиться и на 8800GTX.
#106
Отправлено 25 Июль 2007 - 14:57
#107
Отправлено 25 Июль 2007 - 15:58
Wordalac (25.7.2007, 14:57) писал:
OO вот это дела. Может у тя глючит из за какихто мдов отключи все попрообуй.
#108
Отправлено 29 Апрель 2009 - 18:10
Обливион проходил раз 5ть... И хочу еще, но так, что бы всё было СУПЕР, даже МЕГА СУПЕР...
При старом монике, который максимум 1024x768 тянул было норм играть, после того как приобрел новый, и привык к 1280x1024 это уже...При запуске облы на 1280x1024 играть в принципе можна... На тех же средних, но не нужно... Я вот играл на настройках чуть выше средних, без всяких сглажеваний и HDR и при разрешение 1024x768 всё перло супер, без всяких лагов и т.д. В драках было всё норм... Что бы игра затупила нужен был мега замес из человек 50... Один раз собрал такое xDDD. Вот у меня игра стала серьезно напрягаь после установки КУЧи плагинов... Вообще после игры мой куллер не справляется, зимой супер в облу играть. У нас в высотках холодно, а за 15 минут игры комп не хило нагривается...
P.S. AMD Athlon 3000+ 2.01 ГГц, nVidia 6600 GeForce 256 RAM, 1 Гб ОЗУ...
Комп как видите старьё, даже даэсторический... :blink:
На нем походу ток в шутеры на максимуме играть, и то при максимальном сглаживание 2x...
#109
Отправлено 29 Апрель 2009 - 20:00
Правда лично я подумываю после лета купить себе ноут хороший, а то нормально в современные игры уже не поиграешь. :blink:
#110
Отправлено 08 Ноябрь 2010 - 14:55
Intel Core 2 Quad Q8200 BOX 2.33 ГГц/ 4Мб/ 1333МГц LGA775 4-ядерный
Elitegroup/ ASUS со встроенными звуковой 5.1 и сетевой картой
4096 Mb • DDR-II
750 Gb • 7200rpm
DVD±RW
1024Mb Geforce 9800GT PCI-E 16x, DDR-3, DVI+VGA, Retail
А то все тесты образца 2006 года, а ведь есть люди зависшие на игре до 2010 и им важно, что бы Обла+многочисленные моды+аддоны и т.п. дружили с железом (особенно с видеокартой)
#111
Отправлено 08 Ноябрь 2010 - 22:25
Обла на максимальных настройках с Quarl Texture Pack III (разрешение текстур 4096x4096) - летает.
#112
Отправлено 09 Ноябрь 2010 - 00:40
Цитата
Лучше больше. Неоднократно было замечено, что на высокую частоту игры, а особенно Обла, реагируют лучше, чем на количество ядер. У меня Кор квад 9550, по 2,83 и я подумываю, не разогнать ли его малость.
#113
Отправлено 09 Ноябрь 2010 - 11:30
Пойду частоту увеличивать ;)
#116
Отправлено 26 Апрель 2011 - 01:59
а вершины в карту передает проц,
Чем лучше меши тем хуже производительность,
попробуйте посмотреть Ваш ФПС когда 20-30 НПС в локации с ГГ,
на япон сайте люди i5 разогнали до 4500 МГц, а ФПС все одно 20, где много НПС.
#117
Отправлено 03 Январь 2012 - 00:17