Закусочная У семи дорог: (OFFLINE) Ретроспектива новостей - Закусочная У семи дорог

Перейти к содержимому

  • 11 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Ретроспектива новостей

#1 User offline   Fatex Icon

  • Kоманда мода Закусочной
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 380
  • Регистрация: 28 февраля 08

  Отправлено 13 декабря 2010 - 14:05

В 2006 году ZeniMax Media, владелец Bethesda Softworks, зарегистрировала торговую марку «Skyrim».

На QuakeCon 2009 Тодд Говард из Bethesda Softworks сообщил, что у студии «в данный момент нет планов по созданию TES 5». Однако впоследствии другой сотрудник Bethesda опроверг эти слова и сообщил, что «серия непременно будет продолжена», но не уточнил временные рамки.

На выставке QuakeCon 2010 исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард сообщил, что в компании разрабатывается ещё один новый проект — итого на данный момент известно о двух, оба неанонсированы. По его словам уже была завершена работа над дизайном второго проекта. Игра делается на сильно переработаном движке TES 4: Oblivion/Fallout 3. Как говорит Говард: «Fallout 3 в техническом плане был куда более совершенным, чем Oblivion. А новая модификация будет еще более серьезным шагом вперед. Движок работает на существующих платформах, возможностями которых мы вполне довольны. Но когда вы запустите эту игру, то почувствуете, будто играете на консоли следующего поколения». Особо следует отметить одну из деталей заявления Говарда: в новых играх компании не будет ограничения на уровень развития персонажа, подвергавшегося широкой критике со стороны сообщества.

В ноябре 2010 по утверждению Eurogamer Denmark стало известно, что Bethesda Game Studios вовсю занята работой над пятой игрой серии the Elder Scrolls - прямым продолжением Elder Scrolls IV: Oblivion. По словам журналиста датского издания, источник не только подтвердил, что игра находится в разработке, но и коротко упомянул о ее содержании. В частности, прозвучали слова Dragon Lord и The Blades. Студия в ближайшие недели планирует начать запись актеров. Тот же источник, располагающий по свидетельству журналиста официальным диздоком, сообщил, что игра будет хронологическим сиквелом Oblivion.

В начале декабря 2010 на Spike TV Video Games Awards игра была анонсирована Тоддом Говардом и был показан первый тизер-трейлер. Игра получила подзаголовок "Skyrim" и был озвучена дата выхода - 11 ноября 2011 года.

Вышел февральский номер журнала Game Informer, где были опубликованны скриншоты и перечисленны особенности игры.
0

#2 User offline   Siegrun Icon

  • Администратор tesall.ru
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 328
  • Регистрация: 07 августа 10

Отправлено 13 января 2011 - 03:46

<p>Буквально несколько часов назад на форуме tesnexus.com пользователь <span class="author vcard"><a class="url fn" href="http://www.thenexusforums.com/index.php?/user/2476481-istred/">istred</a><span class="url fn"> выложил более четкие сканы из журнала. Ознакомиться с ними можно ниже.</span></span></p>
<p><br></p>
<a target="_blank" href="http://s003.radikal.ru/i202/1101/29/6fd917af7787.jpg"><img src="http://s003.radikal.ru/i202/1101/29/6fd917af7787t.jpg" >
</a><a target="_blank" href="http://s014.radikal.ru/i329/1101/60/133b1d789669.jpg"><img src="http://s014.radikal.ru/i329/1101/60/133b1d789669t.jpg" ></a><a target="_blank" href="http://s47.radikal.ru/i115/1101/a3/1e5d7ebdd0ff.jpg"><img src="http://s47.radikal.ru/i115/1101/a3/1e5d7ebdd0fft.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://s007.radikal.ru/i301/1101/bb/c82e482365b7.jpg"><img src="http://s007.radikal.ru/i301/1101/bb/c82e482365b7t.jpg" ></a><a target="_blank" href="http://s004.radikal.ru/i208/1101/0d/8492c2f3f6b5.jpg"><img src="http://s004.radikal.ru/i208/1101/0d/8492c2f3f6b5t.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://s49.radikal.ru/i124/1101/c0/761bd0d29f3f.jpg"><img src="http://s49.radikal.ru/i124/1101/c0/761bd0d29f3ft.jpg" ></a><a target="_blank" href="http://s53.radikal.ru/i140/1101/69/e221706cf5db.jpg"><img src="http://s53.radikal.ru/i140/1101/69/e221706cf5dbt.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://s001.radikal.ru/i193/1101/2f/82242be4a28a.jpg"><img src="http://s001.radikal.ru/i193/1101/2f/82242be4a28at.jpg" ><a target="_blank" href="http://radikal.ru/F/i039.radikal.ru/1101/87/e1b545f5fd12.jpg.html"><img src="http://i039.radikal.ru/1101/87/e1b545f5fd12t.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://s53.radikal.ru/i140/1101/6f/2871a9f8a1d6.jpg"><img src="http://s53.radikal.ru/i140/1101/6f/2871a9f8a1d6t.jpg" ></a><a target="_blank" href="http://s43.radikal.ru/i101/1101/85/9a76b5e0a122.jpg"><img src="http://s43.radikal.ru/i101/1101/85/9a76b5e0a122t.jpg" ></a>
<a target="_blank" href="http://s006.radikal.ru/i215/1101/f5/d8ea3ab0c888.jpg"><img src="http://s006.radikal.ru/i215/1101/f5/d8ea3ab0c888t.jpg" ></a><a target="_blank" href="http://s57.radikal.ru/i158/1101/65/f75a548a03ac.jpg"><img src="http://s57.radikal.ru/i158/1101/65/f75a548a03act.jpg" ></a>
0

#3 User offline   Siegrun Icon

  • Администратор tesall.ru
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 328
  • Регистрация: 07 августа 10

Отправлено 15 января 2011 - 20:29

В таком продолжительном и эпичном РПГ, как The Elder Scrolls V: Skyrim, хороший звук играет по-настоящему судьбоносную роль. Неуместно подобранная тема, невыразительный голос актера, озвучивающего главную
роль, или дурацкий звуковой эффект может испортить вовлеченность игрока в
действие в самый ответственный момент.
В то же время, глубокая работа со звуком может буквально заставить впечатление от игры взлететь до небес, усугубляя эффект сопричастности к происходящему в игровом мире. Мы побеседовали с Марком Лэмпертом, главным звукорежиссером Bethesda Game Studios, который отвечает за каждый звук, с которым игрок столкнется в Скайриме. Он пояснил нюансы элементов звука, которые игроки услышат в игре, и продемонстрировал
несколько образцов своей захватывающей работы.

Видео 1: Лэмперт обсуждает звукорежиссуру и звуковые эффекты Скайрима, и показывает, как проходит сборка элементов этих звуков. Он демонстрирует озвучку нового существа в Скайриме, И хвастается новым заклинанием и
потрясающими звуками, которые сопровождают его сотворение.
<p style="text-align: center;">
<object id="flashObj" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="450" height="343" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0">
<param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<param name="flashVars" value="@videoPlayer=744534717001&amp;playerID=708657991001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAoc2oABE~,IUzEHGPD39vSAM9jk7IQq0a5QfcBCesn&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true">
<param name="base" value="http://admin.brightcove.com">
<param name="seamlesstabbing" value="false">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="swLiveConnect" value="true">
<param name="allowScriptAccess" value="always"><embed id="myExperience" class="BrightcoveExperience" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="343" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?&amp;width=100%25&amp;height=100%25&amp;flashID=myExperience&amp;bgcolor=%23FFFFFF&amp;height%22=100%25&amp;playerID=708657991001&amp;isVid=true&amp;%40videoPlayer=745359204001&amp;isUI=true&amp;dynamicStreaming=true&amp;wmode=transparent&amp;autoStart="></embed>
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="seamlessTabbing" value="false">
<param name="swliveconnect" value="true">
<param name="wmode" value="transparent">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
</object></p>
Видео 2: Мы услышали ранние записи голоса Макса фон Сюдова, включая новые дорожки, которые не слышал еще никто, и Лэмперт поясняет целую философию, сопровождающую работу с озвучкой к игре.&nbsp; Лэмперт так же обсуждает персонажа, озвучиваемого Максом, и как это все вписывается в мир игры.
<p style="text-align: center;">
<object id="flashObj" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="450" height="343" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0">
<param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<param name="flashVars" value="@videoPlayer=744534717001&amp;playerID=708657991001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAoc2oABE~,IUzEHGPD39vSAM9jk7IQq0a5QfcBCesn&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true">
<param name="base" value="http://admin.brightcove.com">
<param name="seamlesstabbing" value="false">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="swLiveConnect" value="true">
<param name="allowScriptAccess" value="always"><embed id="myExperience" class="BrightcoveExperience" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="343" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?&amp;width=100%25&amp;height=100%25&amp;flashID=myExperience&amp;bgcolor=%23FFFFFF&amp;height%22=100%25&amp;playerID=708657991001&amp;isVid=true&amp;%40videoPlayer=745379513001&amp;isUI=true&amp;dynamicStreaming=true&amp;wmode=transparent&amp;autoStart="></embed>
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="seamlessTabbing" value="false">
<param name="swliveconnect" value="true">
<param name="wmode" value="transparent">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
</object>
</p>
Видео 3: Звукорежиссер Скайрима рассказывает о проблемах на пути создания озвучки для драконов Скайрима, и поясняет, как он собирается спроектировать драконий рев, новинку геймплея Скайрима.
<p style="text-align: center;">
<object id="flashObj" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="450" height="343" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0">
<param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<param name="flashVars" value="@videoPlayer=744534717001&amp;playerID=708657991001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAoc2oABE~,IUzEHGPD39vSAM9jk7IQq0a5QfcBCesn&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true">
<param name="base" value="http://admin.brightcove.com">
<param name="seamlesstabbing" value="false">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="swLiveConnect" value="true">
<param name="allowScriptAccess" value="always"><embed id="myExperience" class="BrightcoveExperience" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="343" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?&amp;width=100%25&amp;height=100%25&amp;flashID=myExperience&amp;bgcolor=%23FFFFFF&amp;height%22=100%25&amp;playerID=708657991001&amp;isVid=true&amp;%40videoPlayer=745359292001&amp;isUI=true&amp;dynamicStreaming=true&amp;wmode=transparent&amp;autoStart="></embed>
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="seamlessTabbing" value="false">
<param name="swliveconnect" value="true">
<param name="wmode" value="transparent">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
</object>
</p>
Видео 4: Лэмперт расхваливает превосходную музыкальную композицию Скайрима, созданную, конечно, на основе музыки Джереми Соула. Вы слышитевсем знакомую тему Elder Scrolls, органично вплетенную в новую музыку?
<p style="text-align: center;"><br></p>
<p style="text-align: center;">
<object id="flashObj" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="450" height="343" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0">
<param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<param name="flashVars" value="@videoPlayer=744534717001&amp;playerID=708657991001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAoc2oABE~,IUzEHGPD39vSAM9jk7IQq0a5QfcBCesn&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true">
<param name="base" value="http://admin.brightcove.com">
<param name="seamlesstabbing" value="false">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="swLiveConnect" value="true">
<param name="allowScriptAccess" value="always"><embed id="myExperience" class="BrightcoveExperience" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="343" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?&amp;width=100%25&amp;height=100%25&amp;flashID=myExperience&amp;bgcolor=%23FFFFFF&amp;height%22=100%25&amp;playerID=708657991001&amp;isVid=true&amp;%40videoPlayer=745357102001&amp;isUI=true&amp;dynamicStreaming=true&amp;wmode=transparent&amp;autoStart="></embed>
<param name="allowScriptAccess" value="always">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="seamlessTabbing" value="false">
<param name="swliveconnect" value="true">
<param name="wmode" value="transparent">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
</object>
</p>
В первом видео была показана модель двемерского центуриона. Качество ужасное, но кое-что увидеть можно.
<p style="text-align: center;"><img src="/media/uploads/skyrim/sc/dwer_cent1_small.jpg" alt="" width="300" height="240"> <img src="/media/uploads/skyrim/sc/dwer_cent2_small.jpg" alt="" width="300" height="240"> <img src="/media/uploads/skyrim/sc/dwer_cent3_small.jpg" alt="" width="300" height="240"> <img src="/media/uploads/skyrim/sc/dwer_cent4_small.jpg" alt="" width="300" height="240"></p>
В конце хотелось бы поделиться видео с музыкой из Скайрима, исполненной на пианино.
<p style="text-align: center;">
<object width="640" height="385">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5s6vi_itufU?fs=1&amp;hl=ru_RU">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="allowscriptaccess" value="always"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/5s6vi_itufU?fs=1&amp;hl=ru_RU" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>
</object>
</p>
<p style="text-align: justify;">P.S. Не забывайте подписываться на наш <a href="http://twitter.com/TesAll_ru" target="_blank">Твиттер</a> и узнавайте первыми информацию о Скайриме и других событиях во Вселенной Свитков.<br></p>
0

#4 User offline   KhamulMorg Icon

  • Главный помощник повара
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 641
  • Регистрация: 04 января 10

Отправлено 15 января 2011 - 22:41

Картинки центурионов не отображаются
0

#5 User offline   Topxyc Icon

  • Бывалый
  • PipPipPip
  • Группа: Заблокированные
  • Сообщений: 67
  • Регистрация: 26 августа 10

Отправлено 15 января 2011 - 23:16

Охх Цент хорош...
0

#6 User offline   Siegrun Icon

  • Администратор tesall.ru
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 328
  • Регистрация: 07 августа 10

Отправлено 20 января 2011 - 10:24

Bethesda анонсирует редактор для Skyrim

<p><a href="http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1101/a2/4d20d464c135.jpg.html" target="_blank"></a></p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://s43.radikal.ru/i102/1101/a2/4d20d464c135t.jpg" alt=""></p>
<p>Bethesda Softworks имеет длительный опыт поддержки любительского моддинга, и делает это небезосновательно. Факт, что современные программы помогают сделать этот мир лучшим из миров, неопровержим, посудите сами: моддеры довольны потому, что могут заниматься модами, разработчики радуются, наблюдая за развитием моддеров, ну а поклонники игры счастливы, созерцая неиссякаемый поток модов, с которыми они могут развлекаться до бесконечности. Итак, мы рады вам сообщить отличную новость: сегодня Bethesda радует нас подтверждением своих планов поддержки моддинга и в Скайриме.<br>
Как Game Informer уже сообщал в понедельник, движок Скайрима будет фактически двойником Creation Engine. Согласно этому будет создаваться и Creation Kit,&nbsp; редактор уровней, который будет представлен сообществу так же, как ранее конструктор для Morrowind и Oblivion.<br>В статье Game Informer о технологиях так же упоминался и редактор. На данный момент Bethesda не может уточнить подробности о будущем инструменте, так что вы можете попробовать составит собственное мнение о возможностях редактора и движка на основании <a href="/news/160/">этой статьи</a>. </p>
<p>Источник: <a href="http://bethblog.com/index.php/2011/01/19/new-creation-kit-to-bring-modding-tools-to-skyrim/">Bethesda Blog</a><br></p>
Перевод: мну
0

#7 User offline   Mannimarco Icon

  • Король Червей
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 439
  • Регистрация: 11 октября 10

Отправлено 20 января 2011 - 11:22

Ссылка битая. А вообще они уроды со своим дешевым пиаром нового CS. До сих пор боятся, что любители их уделают и начнут официально продавать свои моды/аддоны большими тиражами. Надо сделать им большой трейлер закуски, а лучше просто видео прохождение, и отослать, пока не поздно, пока еще дерьма в квестах не накрутили.
0

#8 User offline   Anybis Icon

  • Бывалый
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 96
  • Регистрация: 30 сентября 07

Отправлено 20 января 2011 - 12:33

 Mannimarco (20 января 2011 - 11:22) писал:

Ссылка битая.
http://tesall.ru/news/160/
0

#9 User offline   Raziel Icon

  • Проживающий
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 272
  • Регистрация: 22 декабря 10

Отправлено 24 февраля 2011 - 11:56

На сайте Bethesda появилась страничка с таймером, отсчитывающим появление первого геймплей видео игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Сегодня в 18:00 мы сможем его посмотреть.

Новость взял с tesskyrim.ru

Сообщение отредактировал Разиель: 24 февраля 2011 - 11:57

0

#10 User offline   KhamulMorg Icon

  • Главный помощник повара
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 641
  • Регистрация: 04 января 10

Отправлено 24 февраля 2011 - 19:20

Ааааааааааааа!!!!!! Я посмотрел новое видео скайрима!!!! Ааааааааа, это просто не описуемо словами))))))) насчет системных требований я думаю они будут чуть повыше чем в батлфилд бед компани 2. Но видео шикарное так и хочется поиграть в новый шедевр от беседки
0

#11 User offline   Siegrun Icon

  • Администратор tesall.ru
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 328
  • Регистрация: 07 августа 10

Отправлено 24 февраля 2011 - 20:15

<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JSRtYpNRoN0?fs=1&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JSRtYpNRoN0?fs=1&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="390"></embed></object>

фап фап фап))) :shock:
0

#12 User offline   Mannimarco Icon

  • Король Червей
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 439
  • Регистрация: 11 октября 10

Отправлено 26 февраля 2011 - 00:25

ППЦ графа! Дальше уже некуда улучшать. Вот это игруха! Будем гамать по-любасу.
0

#13 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 сентября 08

Отправлено 26 февраля 2011 - 01:57

Цитата

ППЦ графа! Дальше уже некуда улучшать.

Ну я думаю по любому она тут немного приукрашена (как и у всех обычно), уверен на деле там поскромнее будет, да и главное всё же не графа, а геймплей, хотя неее, самое важное это насколько хорошая оптимизация там будет и тут как раз двигало новое, от него можно ждать любых неприятных сюпризов :blink:
0

#14 User offline   Siegrun Icon

  • Администратор tesall.ru
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 328
  • Регистрация: 07 августа 10

Отправлено 26 февраля 2011 - 03:38

Она не приукрашена и ЭТО коробка, хйБокс, на компе графику обещают еще и улучшить
0

#15 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 сентября 08

Отправлено 26 февраля 2011 - 04:24

Цитата

Она не приукрашена и ЭТО коробка, хйБокс, на компе графику обещают еще и улучшить

Хех улучшить это хорошо, хотя заоблочные требования от железа это плохо :padre:
0

#16 User offline   -Kidis- Icon

  • Почётный прощелыга
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 718
  • Регистрация: 22 октября 08

Отправлено 26 февраля 2011 - 11:00

Мир действительно оч. проработано выглядит, что касается графики - Джу, глянь видео/скрины Ведьмака 2. Считаю, что эти игры однозначно поборются в равной схватке за игру года.
0

#17 User offline   KhamulMorg Icon

  • Главный помощник повара
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 641
  • Регистрация: 04 января 10

Отправлено 26 февраля 2011 - 21:28

Я думаю все-таки графу немного приукрасили, т.к. Только I7 будет тянуть эту игру на средней графе. По видео геймлей будет афигенным. Я уже думаю сменить 512 метров моей видюхи на 1024 метра новой
0

#18 User offline   LoRDdeHitMan Icon

  • Прохожий
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 27
  • Регистрация: 28 декабря 10

Отправлено 27 февраля 2011 - 07:05

 -Kidis- (26 февраля 2011 - 11:00) писал:

Считаю, что эти игры однозначно поборются в равной схватке за игру года.

ээ.. ме3 типа рулит и задавит всех :happy:

 KhamulMorg (26 февраля 2011 - 21:28) писал:



Я думаю все-таки графу немного приукрасили, т.к. Только I7 будет тянуть эту игру на средней графе. По видео геймлей будет афигенным. Я уже думаю сменить 512 метров моей видюхи на 1024 метра новой


ээ.. вообще то всю эту красоту может потянуть любая система на которой нормально идёт нью вегас. так как отличия от версии движка обливиона скорее всего будут состоять только в более полиголиональном ландшафте, улучшенном освещение, более крутых спецэффектах(ветер, вода и т.д.), более детализированной местности да чуть более сложном аи.. (я наверное как всегда написал всё не по русски, но надеюсь смысл поста поняли;)) в общем железки потребуются чуть помощнее, чем для фолла последнего.. а так как движок бефесда сама доделывала и оптимизирует, то есть надежда, что системки не поменяются)

з.ы. главное чтобы игра нормально работала в большом разрешение, а то блин, что демка сёгуна второго, что драгон эджа второго, обе тормозят в 1680 на 1050..
з.ы.ы. бери сразу 1,5 гб;)

Сообщение отредактировал LoRDdeHitMan: 27 февраля 2011 - 07:07

0

#19 User offline   zey Icon

  • Команда ЖиМ-2
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 3 422
  • Регистрация: 11 сентября 08

Отправлено 03 марта 2011 - 22:00

Цитата

а то блин, что демка сёгуна второго, что драгон эджа второго, обе тормозят в 1680 на 1050..

Хы нафига вообще такое большое делать :blink:

Цитата

Мир действительно оч. проработано выглядит, что касается графики - Джу, глянь видео/скрины Ведьмака 2. Считаю, что эти игры однозначно поборются в равной схватке за игру года.

Честно я всё же больше делаю ставку на ведьмака, хоть я и первого даже в глаза не видел :e:
0

#20 User offline   Vikart Icon

  • Глава проекта "Андоран"
  • PipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 360
  • Регистрация: 18 октября 09

Отправлено 04 марта 2011 - 00:50

 Mannimarco (26 февраля 2011 - 00:25) писал:

ППЦ графа!

Небось, Crysis в глаза не видел?

 LoRDdeHitMan (27 февраля 2011 - 07:05) писал:

ээ.. ме3 типа рулит и задавит всех :happy:

Mass Effect - унылая недоРПГ, о какой "игре года" идет речь?
0

Поделиться темой:


  • 11 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
пользователей:0 гостей:1 скрытых пользователей:0