Глобальный аддон "Живые и Мертвые"

Общая информация

Файлы установки Требования к геймплею Несовместимости

Скрины/Видео

DVD диск с аддоном

 

Внимание!

    

Новый патч от 29.04.2013

 

Дядя Джу и его команда представляют проект сайта "Закусочная "У семи дорог" (www.tamriel.ru)

глобальный аддон к игре TES 4: Oblivion

 

"Живые и Мертвые"

 

"Когда год назад я решил создать сайт "Закусочная У семи дорог", то предполагал, что это будет просто база описаний прохождений квестов. На тот момент (апрель 2006) и перевода толкового не было, и сама игра была сырая. Некоторые квесты невозможно было вообще пройти без кодов.

Но с выходом бешедовского патча и официальной локализованной версии от 1С постепенно это описание потеряло свою актуальность, и я решил развивать сайт, наполняя его информацией по всем интересным и где-то запутанным аспектам игры. Параллельно на форуме энтузиастами под руководством администратора закусочной Володимера предпринимались попытки проектирования различных модов от глобальных, до не очень. Набирались команды, обсуждались сценарии и прочее, и прочее, и прочее. Но единственное, что у них получилось - это разработать в достаточно сыром виде мод по мотивам скрытого квеста игры "Сокровища змеиной тропы". Однако, и вялотекущие работы по этому вроде бы нехитрому моду встали "намертво" где-то месяц назад. К тому времени на сайте худо-бедно было сделано почти всё задуманное, кроме, может быть, описания городов и некоторых интересных локаций. Ко всему прочему, меня всегда угнетал тот факт, что, судя по статистике посещений, особой популярностью пользовался только раздел по модам и плагинам для игры. Поэтому я решил реанимировать работу над модом закусочной, сначала влившись, а потом и возглавив команду разработчиков, хотя на тот момент в редакторе CS ничего не соображал. Однако, "не боги горшки обжигают", и спустя месяц мод "Закусочная У семи дорог", наконец, выходит. Причем, кажется, это первый мод с полной русской озвучкой."

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)

1.04.2007

"Теперь уже прошло более трех лет с момента релиза первого квеста аддона "Живые и Мертвые", и оглядываясь на пройденный путь, я понимаю, что повторить его снова на движке новой игры я не смогу. "Живые и мертвые" - это моя лебединая песня в мире ТЕС. Я прощаюсь с ТЕС сообществом и хочу сказать спасибо всем, кто был со мной и с закуской на протяжении этих веселых и трудных четырех лет. А если кого обидел, то простите и не держите зла на дядю Джу, наверное, он просто погорячился в сердцах.

Играйте в хорошие и добрые игры, не пейте всякую алкогольную хрень, уважайте старших, помогайте младшим и да прибудет с вами благодать Джулианоса!"

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)

1.08.2010

 

 

1. Общая информация

Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.

Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать посетителях.

"Сухая" статистика аддона:

общее время геймплея более 36 часов;

количество квестов более 50;

озвученных диалогов более 12 часов;

количество новых НПЦ около 1000;

рекордное количество доспехов, оружия и одежды;

рекордное количество литературы;

полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;

новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;

фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;

рекордное количество пасхалок;

визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;

множество различного рода головоломок и загадок;

новые земли и острова;

две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".

 

Команда разработчиков на момент релиза:

Илья "Дядя Джу" Фёдоров - глава проекта, сценарий, скрипты, ландшафт, локации, модели, текстуры, озвучка старух и мужских персонажей, песни.

МuхаuJL - локации, ландшафт, литературная часть.

Александр "Fatex" Гаврилов - локации, ландшафт.

Zey - локации, литературная часть.

Виктория "Маленькая" Дзиконская - озвучка женских персонажей.

Роман "Romilius" Кулаков - сценарий.

 

В команде в разное время работали:

Investigator - сценарий, локации.

Дмитрий "M@D" Чернышев - сценарий, скрипты, ландшафт, локации.

Mara - ландшафт, локации.

 

Особых благодарностей заслуживают:

Владимир "Volodimer" Соловьев - отец основатель мода, создатель первого квеста "Сокровища змеиной тропы". Без него ничего бы не началось!

Олег "Listener" Одинцов - за поэму "О сыре", модель шапки-ушанки и пионерского галстука.

 Nik - за помощь в оформлении монастыря Дибеллы.

 Томат - за ландшафт Чернотопья.

Владислав "Niazan" Демко - за дома вокруг закусочной, училище Имперского легиона.

Виталий "Acros" Хлопиков - за пентаграммы некромантов.

Greg и Silver Sun - за предоставленный ресурс по Скайриму.

Eugenius - за консультации по моделям и текстурам.

Mr.Light и KhamulMorg - за помощь по литературной части.

И многочисленные мастера с tesnexsus.com, чьи ресурсы были использованы в аддоне!

 

2. Файлы установки

Все архивы распаковываются с помощью этой программы.

 

Название

Описание

Инсталляция

Примечания

Установочный архив

(1.08.10)

Все необходимые файлы аддона

Распаковать архив в директорию Oblivion, т.е. папка Data в архиве аддона должна лечь точно на папку Data игры.

1. Зеркало на TESall.ru.

2. Зеркало на торренте rutracker.org

3. Зеркало на Летописях Тамриэля

4. Зеркало на PlayGround.ru

Текущий патч

(29.04.13)

Запускной файл аддона с текущими исправлениями

Распаковать архив в директорию Oblivion\Data , т.е. папка Data в архиве аддона должна лечь точно на папку Data игры.

Качать обязательно!

Загрузочные экраны

(1.08.10)

Загрузочные экраны аддона

Папку "Data" архива распаковать в директорию Oblivion, т.е. папка Data в архиве аддона должна лечь точно на папку Data игры.

Загрузочные экраны могут приводить к случайным вылетам игры во время загрузки локаций. Используйте на свой страх и риск. При этом необходимо подключить дополнительно файл, существенно снижающий частоту вылетов: 7roads_screens.esp

 

 

3. Требования к геймплею

В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который на сайте называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.

 

Необходимые требования к главному герою:

Добрая слава не менее 20 пт.

Членство в Гильдии Воров.

Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.

Пройти побочный квест Lifting the Vale (Открывая Долину). На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".

 

Рекомендации:

25000 рублей. По сюжету придется потратиться.

 Уровень главного героя 20+. Некоторых негодяев убить достаточно сложно.

 

4. Известные "баги" и несовместимости с модами

Название мода/плагина

Описание

Решения

Офф-плагин

"Рыцари Девяти"

Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.
Deadly Reflex При использовании техники этого мода для убийства ряда "боссов" аддона могут возникнуть критические баги. Использовать мод ограниченно на свой страх и риск.
Восстановление Кватча Конфликт локаций. Отключите мод на время прохождения аддона.
Замок Инея Конфликт локаций. Отключите мод на время прохождения аддона.
Воскрешение Маннимарко Конфликт сюжетный. Отключите мод на время прохождения аддона.
Разложение трупов Конфликт из-за скриптов мода, создающих двойников убитых НПЦ или разлагающих трупы последних. Отключите мод на время прохождения аддона.
Уникальные ландшафты Конфликт локаций. Отключите мод на время прохождения аддона.
Примечание от геймера. Как не странно, даже "Уникальные ландшафты", "Маннимарко", и прочие указанные несовместимыми моды вполне себе совместимы, единственное, что увидел "несовместимого" - заваленный камнями вход в церковь Аркея на кладбище героев (который разгребается командой "disable"), в остальном все замечательно.
 
 
5. Скрины/видео
 

Наверх          Назад